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언어
프로젝트
검은사막 - 미니게임 야르!
2021.07 - 2021.11
검은사막 유저들을 위해 검은사막만의 미니게임을 만들고자 시작한 프로젝트였습니다. 거기서 UX/UI 디자인 부분을 담당했으며, 최대한 유저 친화적으로 게임을 만들었습니다. 다양한 가능성을 고려하였으며, 프로그램 팀과도 해당 기능을 구현할 수 있는지에 대해 심도 깊게 의견을 나누었습니다.

검은사막 - 시즌 드라카니아
2022.02 - 2022.04
시즌 이벤트에 맞춰 검은사막 게임 신규 클래스 '드라카니아'를 위한 아이템을 제작하였고, 아이템을 얻을 수 있도록 하는데 필요한 의뢰(퀘스트)를 제작하였습니다. 또한 글로벌 서비스 팀 그리고 로컬라이징 팀과 협업하여 아이템 명칭 및 설명이 다른 나라에서도 잘 이해될 수 있도록 작업하였습니다.

검은사막 - 아이템 툴팁 설명 개선
2022.02 - 2022.04
게임 디자인팀 사원들과 함께 검은사막 게임 입문자를 위해 다소 난해하게 적혀있던 아이템 설명을 정돈하여 보다 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 작업하였습니다.

검은사막 - 캐시 아이템
2021.12 - 2022.05
매주 마다 출시되는 검은사막 각 클래스별 캐시 의상 및 이벤트 의상을 제작하였으며 해당 의상에 대한 네이밍과 설명의 번역을 로컬라이징 팀과 크로스체크 하였습니다.

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