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プロジェクト
黒い砂漠 - ミニゲーム:ヤーラ!
2021.07 - 2021.11
黒い砂漠ユーザーのために黒い砂漠だけのミニゲームを作ろうと始めたプロジェクトでした。 そこでUX/UIデザインの部分を担当し、できるだけユーザーフレンドリーにゲームを作りました。 様々な可能性を考慮し、プログラムチームとも該当機能を実現できるかについて深く意見を交わしました。

黒い砂漠 - シーズン ドラカニア
2022.02 - 2022.04
シーズンイベントに合わせて黒い砂漠ゲームの新規クラス「ドラカニア」のためのアイテムを製作し、アイテムを得るために必要な依頼(クエスト)を製作しました。 また、グローバルサービスチーム、そしてローカルライジングチームと協業してアイテムの名称および説明が他の国でもよく理解できるように作業しました。

黒い砂漠 - アイテムテキスト改善
2022.02 - 2022.04
ゲームデザインチームの社員と共に黒い砂漠ゲーム入門者のため多少難解に書かれていたアイテム説明を整理し、より簡単にゲームに接近できるように作業しました。

黒い砂漠 - キャッシュアイテム
2021.12 - 2022.05
毎週発売される黒い砂漠の各クラス別キャッシュ衣装およびイベント衣装を製作し、その衣装に対するネーミングと説明を作成した後、ローカルライジングチームと一緒にそのアイテムの翻訳を互いにクロスチェックしました。

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